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su路径追随怎么用,su中如何路径跟随?

发布时间:2022-05-20 22:31:08
su中如何路径跟随?我们在草图大师中,绘制一个底面的图形。在Y轴绘制一个路径图形。使用相交按钮让这两个图形相交。 两个图形相交后,选择一个图形,另外一个图形作为路径。点击工具按钮。......

su路径追随怎么用,su中如何路径跟随?

su路径追随怎么用

su中如何路径跟随?

我们在草图大师中,绘制一个底面的图形。

在Y轴绘制一个路径图形。

使用相交按钮让这两个图形相交。

两个图形相交后,选择一个图形,另外一个图形作为路径。

点击工具按钮。

点击路径跟随按钮。

刚才那两个圆形,已经变成一个球体了。

SketchUp怎么使用路径跟随功能?

SketchUp使用路径跟随功能的步骤如下:

1.打开sketchup,做一个多边形。

2.调整视图,调整为正面视图。在右边工具栏中选择矩形工具。

3.在多边形的边上做一个矩形。

4.再到右边的工具栏中选中路径跟随工具,单击。

5.选中刚做的立面矩形,单击。

6.把鼠标移到多边形的边上,路径跟随的效果就出来了,走完一圈就合成了一个整体。这样就解决了SketchUp使用路径跟随功能的问题了。

sketchup跟随路径怎么用?

刚刚看到你的邀请,谢邀。提供个思路给你参考。 先画个垂直面,话曲面扫掠控制线。然后是扫掠轨道。路径跟随得到这个。提取顶面的小圆和底面的大圆到一个平面。(中间线为圆心定位参考线)再画一个弧线。沿中心点旋转复制弧线得到这个。复制一个,并镜像。把镜像的两个图形中点重合叠在一起。清理一下,得到这个。用su自带的投影工具投影到这个面上。然后清理一下,用个线转杆件的插件就ok了。上述只是大致思路,要做出你要的模型有几个要点。

1.扫掠的基本弧线可以用贝兹曲线插件,采用控制点的方式求的更好一些。

2.用来投影的弧线需要仔细研究,这条线关系到阵列镜像重叠后得到的投影网格的形态。

3.提示你个小技巧。从曲面上提取这些网格线的时候你可以先把显示模式调成“线框显示”框选线框并复制到旁边,换回“材质贴图模式”就是要的线框了。

4.作杆件的时候可能会出现状况,上述思路可以这样适当调整一下你求好这个曲线后,先投影一根到曲面上,然后先把得到的投影线变成组件,然后再中心阵列复制,镜像再重叠。然后进入组件,把那一根线做成杆件,这样得到的模型可能更好一些。作杆件如果插件生成的分了好多段,结果不好的话,你可以手工画截面然后继续路径跟随。ps,学学犀牛把,su这种模型也能做,总归费神。做这种结构,犀牛配合grasshopper会很方便,甚至launchbox可能直接就生成了。(具体我没试,你可以研究研究)各位有更好的思路,欢迎大家一起讨论。